April 28, 2024

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QA-Mitarbeiter von Activision bilden die bisher größte Videospielgewerkschaft in den Vereinigten Staaten

QA-Mitarbeiter von Activision bilden die bisher größte Videospielgewerkschaft in den Vereinigten Staaten

Etwa 600 Mitarbeiter der Qualitätssicherungsabteilung von Activision Publishing haben eine Gewerkschaft gegründet. Mit Hilfe der Communications Workers of America schlossen die Mitarbeiter ihre Abstimmung ab und bestätigten die Ergebnisse am Freitag, dem 8. März. Activision Quality Assurance United – CWA ist damit der jüngste Zusammenschluss der Gaming-Sparte von Microsoft und der größte Videospielverband der USA.

Im Interview mit die KanteTom Shelley, ein Spezialist für technische Anforderungen und einer der Organisatoren von Activision Quality Assurance United, sagte, dass die Arbeitsneutralitätsvereinbarung und die Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft im letzten Jahr ihre Ziele der gewerkschaftlichen Organisierung leichter zu erreichen machten.

„Dies war eine Notmaßnahme, die in den letzten Wochen als Reaktion auf die Möglichkeiten entstand, die wir nach der Fusion hatten, uns frei zu organisieren“, sagte Shelley. „Als Qualitätssicherungskräfte haben wir oft den schwächsten Schutz und das niedrigste Gehalt aller Arbeitnehmer in der Branche – obwohl unsere Arbeit für den Erfolg der Unternehmen, für die wir arbeiten, und der Titel, die wir schaffen, von entscheidender Bedeutung ist.“

Bei der Qualitätssicherung testen Mitarbeiter Spiele auf Fehler und andere Probleme und melden sie, damit andere Entwickler sie beheben können. Da es sich bei den meisten QS-Jobs in der Regel um Einsteigerjobs handelt, hat die Branche den Ruf, diese Rollen unterzubewerten und sich auf die Notwendigkeit des Schutzes der Arbeitnehmer zu konzentrieren.

Shelley lobte Microsoft für die freiwillige Anerkennung der Gewerkschaft und hofft, dass diese zu mehr Organisierung im Unternehmen und darüber hinaus anregen wird.