April 18, 2024

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Sonic Frontiers fühlen sich leer und chaotisch zurückhaltend an

Sonic Frontiers fühlen sich leer und chaotisch zurückhaltend an

Sonic versucht, eine weitere Sonic Frontiers-Verzögerung zu überwinden.

Bild: Sega

Wir stehen an einem neuen Wendepunkt in der 30-jährigen Geschichte von Sonic. Das beliebte Gaming-Maskottchen ist wieder einmal zu einer großen Attraktion geworden und übertrifft Sony Unbekannt zur Bürobox und Laichen Neue Serie auf Netflix. Und nachdem sie von einem Side-Scrolling-Platformer zu einer 3D-Seifenoper gewechselt ist, bewegt sich die Serie nun in ihrem bisher ehrgeizigsten Einstieg in eine offene Welt. mit Stimmliche Grenzen. Aber die jüngsten Trailer haben die Fans beunruhigt, und nachdem ich das Spiel 30 Minuten lang ausprobiert habe, hat es mich gleichgültig gelassen.

Ich habe das Spiel letzte Woche auf dem Summer Game Fest in Los Angeles gespielt, und obwohl ich noch nicht bereit bin, es abzuschreiben, bin ich immer noch unglaublich skeptisch gegenüber Sonic-Boss Takashi Iizuka und seiner Crew. versuchen. Die Demo begann mit Sonic, getrennt von den pelzigen Gefährten Tails und Amy Rose, als sie aus einem Wurmloch in einen ländlichen Archipel namens Starfall Islands auftauchten und von einer mysteriösen KI rekrutiert wurden, um die Chaos Emeralds zu finden. Von dort aus machte ich mich auf, um Rätsel zu lösen, an Stangen zu schleifen und gelegentlich gegen den Boss zu kämpfen. Die Zeit, die ich hatte, war manchmal lustig, oft chaotisch und normalerweise sehr gut aussehend.

Ich habe das Schreiben dieser Impressionen zum Teil verschoben, weil es in der Demo nicht viel zu tun gab. Wir haben kürzlich enthülltes Filmmaterial von untersucht Stimmliche Grenzen als solche Sieht aus wie ein süßes Unreal Engine-Projekt. Das Spiel sah auf persönlicher Ebene besser aus, besonders wenn der Himmel klar war und die Sonne unterging (die Inseln folgen Ihrem abgekürzten Standard-Tag-Nacht-Zyklus in der offenen Welt), aber es war immer noch größtenteils leer.

Die Taschen der Feinde hier und da können mit einem neuen Kampfsystem zerstört werden, das eine Reihe automatischer Schläge und Tritte, defensives Ausweichen und sogar eine zeitgesteuerte Pariermechanik umfasst. Sie lösen leichte räumliche Rätsel wie das Drücken von Druckplatten oder das Navigieren von Startrampen, um Sammlerstücke freizuschalten. Manchmal erlaubt mir eine offene Landebahn mit Geschwindigkeitssteigerungen, Ringe zu sammeln, während ich auf einer Bergstraße einen kleinen Hindernisparcours hinauffahre. Bald langweilte ich mich.

Ich war auch nicht sofort von Sonics Gefühl der Kontrolle angezogen. Ich fühlte etwas. Er schien nie auf zufriedenstellende Weise an Dynamik zu gewinnen, und das komplexe und unebene Gelände machte es sehr schwierig, sich über sehr lange Zeiträume (für alles) schnell vorwärts zu bewegen. Stimmliche Grenzen Es scheint, dass Bett ab Atem der Wildnis, das grüne Ausdauerringsymbol, das während eines Boosts abnimmt, ist fast eins zu eins). Das Bestehen von Kampf und Krieg hängt von einem präzisen Zielsystem ab, um sicherzustellen, dass Sonic seine Angriffe in die richtige Richtung lenkt.

Gegen Ende der Demo traf ich auf einen riesigen Boss namens The Tower und für einen Moment fühlte ich mich, als wäre ich mittendrin Schatten des Kolosses. Es war für eine Weile ein großartiger Moment, sowohl mit dem Kamerakampf als auch mit Sonics angespannter Aktion, als ich mich bemühte, die Schwachstellen des Feindes zu treffen, ohne ständig von der Seite zu fallen. Wenn Kamera, Ziel und Aktion aufeinander abgestimmt sind, Stimmliche Grenzen Es nähert sich einer esoterischen, aber lohnenden Art, auf einer weitläufigen Karte zu navigieren. Die restliche Zeit fühlte es sich wie ein Ärgernis an zu navigieren.

Wenn ich hart klinge, liegt es daran, dass die Demo keine gute Arbeit geleistet hat, um Ihnen zu zeigen, wie es geht Stimmliche GrenzenOpen-World-Elemente werden neue Möglichkeiten für die langjährige Serie erschließen. Ich fühlte mich rau und unvollständig und nagelte keine Kleinigkeit fest, auf die ich zeigen und sagen konnte: ‚wer – was Es hat Spaß gemacht – lass mich machen wer – was Für das komplette Spiel!Tatsächlich schienen die glanzlose Grafik und die Art Direction das geringste Problem für das Weihnachtsspiel 2022. Um es klar zu sagen, ich denke, es gibt eine Version von Stimmliche Grenzen, basierend auf dem, was mir gezeigt wurde, kann alles zusammenkommen und großartig sein. Aufgrund meiner begrenzten Zeit mit der Demo bin ich nicht zuversichtlich, dass das Sonic-Team bald genug dort sein wird.

Obwohl sich einige Fans um den Hashtag #DelaySonicFrontiers drängten, hat Takashi Iizuka Erzählen VGC Dass dies derzeit nicht geplant ist und das Team mit den bisherigen Ergebnissen und dem internen Feedback sehr zufrieden ist. Es ist auch unklar, wie alt das Gebäude war, in dem ich und die anderen Journalisten gespielt haben IGN Berichte Die Erstuntersuchung basierte auf einer vorangegangenen Untersuchung. Ansonsten haben Iizuka und der Rest von Team Sonic immer noch viel zu tun. Stimmliche Grenzen Es soll noch vor Ende des Jahres auf Xbox, PlayStation, PC und Switch erscheinen.

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