Die neue Lightfall-Erweiterung von Destiny 2 hatte alles andere als eine Flitterwochenperiode, mit sofortigem Widerstand der größeren Community bezüglich ihres Inhalts.
Aber jetzt hat die Gegenreaktion auf diese Gegenreaktion begonnen. Warum? Vor allem drei Dinge sind passiert:
1) Die meisten begeisterten Spieler haben die Kampagne und die Geschichte jetzt geschlagen Zu Diese Kampagne ist der schlimmste Teil der Erweiterung und wie Ihr erster Eindruck ist. Aber in Bezug auf die Erweiterung, die neuen saisonalen Inhalte und die enormen Änderungen der Lebensqualität, die mit Lightfall einhergingen, gibt es tatsächlich viele positive Aspekte zu finden.
2) Bungie hat alle Strand-Shards veröffentlicht und damit im Grunde genommen die Menge der verfügbaren Fragmente verdoppelt, die aus irgendeinem Grund bis zum nächsten Reset oder dem weltweit ersten Raid-Rennen am nächsten Freitag geplant waren. Dies ermöglichte es den Spielern, eine riesige Auswahl an Strand-Builds freizuschalten, einschließlich eines Teils, der das Problem „Your Struggle Never Ends“ löst, das eine große Veränderung gegenüber der auf niedriger Abklingzeit basierenden Kampagne darstellte. Strand hat die volle 180 erreicht, von einem überwältigenden Gefühl und einem sehr aufdringlichen Teil der Kampagne (was es ist) zu einem der spaßigeren Subs und hat wohl eine solidere Unterstützung als Stasis von Beyond Light.
3) IGN veröffentlicht a Lightfall Roasting Review, geschrieben von meinem Feind und ehemaligen Fireteam-Chat-Mitglied Travis Northup, der die Erweiterung mit 5/10 bewertete. Sogar diejenigen, die die Erweiterung kritisierten, kamen zusammen, um zu sagen: „Who, whoa, es hatte Probleme, aber es ist nicht *5*!“ Die reflexive Verteidigung der Expansion brachte alle dazu, darüber zu sprechen, was tatsächlich an Expansion funktioniert, was viele Menschen nicht sehen.
Kurz gesagt, die Lightfall-Kampagne ist nicht so gut, zumindest aus der Perspektive des Geschichtenerzählens (ich würde behaupten, dass sie aus der Kampfperspektive immer noch ziemlich überzeugend ist). Das war der erste Eindruck aller von der Erweiterung, und deshalb war sie da Direkte negative Reaktion. Es fühlt sich an wie Füllmaterial. Die Charaktere haben das Gefühl, den falschen Ton zu treffen. Vieles ist ungeklärt, Stil von Destiny 1. Sie können die ganze Geschichte ausschneiden und den ersten und den letzten Clip zusammenfügen und verpassen nicht viel.
Aber … das übersieht alles andere, was mit dieser Erweiterung kam. Alle machten sich auf den Strand gefasst, der ihn zu verfehlen schien, bis alle temporären Türen aufgehoben, außerirdische Arten gezüchtet wurden und alle anfingen, wilde Gebäude zu bauen. Das Schildladesystem schien ein Schritt zurück zu sein, aber es ist ziemlich einfach, es herauszufinden und mit der Erstellung von Builds zu beginnen, die ungefähr dem entsprechen, was wir gewohnt sind, mit ein paar Ausnahmen. QoL-Veränderungen sind Partikel. Die Ausrüstung ist unglaublich und es ist großartig, keine Million saisonale Münzen zu haben. Die Industrie wurde gestrafft und ist nicht länger eine entmutigende Plackerei. Vor allem die neuen und exotischen Waffen machen richtig Spaß.
Außerhalb der Kampagne gibt es zwei weitere kleinere Ergänzungen, die noch ganz richtig gemacht werden müssen. Das Wächter-Rangsystem sieht sehr einfach aus (jeder bekommt sehr leicht einen Veteranen der Stufe 6) und sehr schwierig (es wird 6- bis 12-mal pro Saison zurückgesetzt). Komplimente, obwohl gut gemeint, haben sich in sinnlosen Spam verwandelt, weil sie mit mächtigen Drops und Gewinnen in Verbindung gebracht werden. Sie können jedoch behoben werden und sind im Gegensatz zu beispielsweise der gesamten Lightfall-Kampagne relativ geringfügige Funktionen.
die Geschichte Er ist Sicherlich wichtig, aber nicht genug, um die gesamte Erweiterung zu übertönen, die zusammen mit vielen coolen Sachen eingetroffen ist. Ich hoffe, dass The Final Shape Verbesserungen bringt, aber Lightfall ist nicht die Katastrophe, als die manche es darstellen.
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