„Hinter den Kulissen passiert etwas Großes“ bei Starfield.
Das berichten Spieler, die im Backend von Steam herumgeschnüffelt haben. Durch die Überwachung von Aktualisierungen an Steam-Dateien über SteamDBEinige Spieler behaupten, dass Bethesda im Mai mehr Änderungen vorgenommen hat als im März und April zusammen.
„Es ist vergeblich, Änderungen an Steamdb zu entschlüsseln, aber eines ist aus Erfahrung sicher: Wenn es viele Änderungen gibt, kommt etwas Großes.“ u/jarosynthestars (Danke, Der Spieler).
„Und in der letzten Woche (und allgemeiner seit dem 1. Mai) gab es mehr Änderungen als jemals zuvor seit der Einführung, manchmal mehr als 10 Änderungen pro Tag. Beispielsweise gab es zwischen Februar und März etwa 50 bis 60 Änderungen Etwa 100 Aktualisierungen zwischen März und Mai.
„Wir haben diese Zahl in weniger als einem Monat fast übertroffen.“
Hinter den Kulissen passiert etwas Großes: Es gibt mehr Änderungen im Änderungsprotokoll als jemals zuvor seit der Veröffentlichung.
vonu/jarosynthestars InSternenfeld
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Daher glaubt dieser Spieler, dass Bethesda am Xbox Expo Day – dem 9. Juni – zusätzlich zum Juni-Update die Erweiterung „Shattered Space“ vorstellen wird, und er glaubt, dass diese „sogar größer als das letzte Update“ sein wird.
Während es keinen Zweifel daran gibt, dass der Reddit-Benutzer mit der Anzahl und Häufigkeit der letzten SteamDB-Updates recht hat, ist der Rest zum jetzigen Zeitpunkt natürlich nur Vermutung. Glücklicherweise müssen wir nicht lange auf ein Update warten, das die Theorie von JarusinTheStars so oder so beweist; Der Xbox Showcase wird erst nächste Woche stattfinden.
Das Starfield-Update vom Mai – ja, das Update, das Todd Howard von Bethesa angekündigt hat – ist jetzt live und bringt die zuvor versprochene Überarbeitung der Oberflächenkarte sowie eine neue 60-fps-Zieleinstellung für Xbox Series Fast auf Bodenfahrzeugen mit sich, die in einem zukünftigen Update zu Starfield kommen .
Wie Matt damals für uns zusammenfasste, spielte Todd Howard den Mangel an Bodenfahrzeugen vor dem Start von Starfield herunter und betonte, es sei eine bewusste Designentscheidung gewesen, die es dem Studio ermöglicht habe, „es zu einem Erlebnis zu machen, bei dem wir wissen, wie schnell.“ [players are] Dinge sehen.“ Aber letzten Dezember neckte Bethesda, dass es in „Starfield’s Horizon“ „neue Wege zum Reisen“ gebe.
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