Ich habe gespielt Wunder der kleinen Tina speziell Pausen machen Von Eldenring. Aber hier bin ich heute beim Mittagessen, plündere Waffen und töte in der neuen Borderlands-Show von Gearbox, und was finde ich? knifflige Wand. Ich kann ihnen nicht entkommen!
Eldenring Es machte Schlagzeilen (Überraschung) vor zwei Wochen, als Spieler es entdeckten Die „Super“-Trickwand ist mittlerweile berüchtigt. Im Gegensatz zu den meisten gefälschten One-Hit-Barrieren Eldenring, Diese Brutalität erfordert 50 massive Treffer, bevor sie verschwindet. Es ist sehr wahrscheinlich ein Fehler, aber es ist eine Erinnerung daran, wie viele tatsächlich Scheinwände sind über das weitläufige Lands Between und viele der vorherigen Spiele im FromSoftware-Katalog verstreut.
Wunder der kleinen TinaAndererseits ist es kein komplett verstecktes Spiel. In der Tat ist es in Ihrem Gesicht, wie es kommt. Stellen Sie sich also meine Überraschung vor, als ich die Kamera über die Wand bewegte und die „Nahkampf“-Meldung erscheinen sah. Ich sagte „bitte nicht“. „Bitte, mein Gott, nein.“ Ich ließ die Wand gleiten und verdunstete allmählich auf eine sehr FromSoft-Weise und wusste dann und dort, dass ich jede einzelne dieser tückischen Barrieren finden musste – denn hinter dieser speziellen Wand war eine Wunder„Glückswürfel. Diese Sammlerstücke schalten nicht nur einen Beuteschub frei, wenn sie getroffen werden, sondern erhöhen auch dauerhaft deine Chance, hochwertige Gegenstände zu finden. Es lohnt sich, danach zu suchen!“
Im obigen Video können Sie sehen, wie mein Idiotenarsch 55 Sekunden lang einen engen Bereich unter einer Kathedrale durchsucht, bevor ich den Verrat von Gearbox entdecke. Dieses ätherische Geräusch, das am Fuß der Treppe weht, ist ein verräterisches Zeichen für einen Lucky Die, der dem Tode nahe ist, also schrubbe ich natürlich den gesamten Bereich.
Anscheinend gibt es einige solcher unaufrichtigen Nachteile Wunder. Und während sie sicherlich kein Hinweis darauf sind Eldenring (Das wäre eine nette Ergänzung in der elften Stunde des Gearbox-Teils), sie machen sich wahrscheinlich über eine der altehrwürdigen Traditionen von FromSoftware lustig – die auf Leute wie zurückgehen der TodUnd das Wolfenstein 3Dund am besten geeignet, Dungeons und Drachen. Der letzte tiefe Tauchlaster Sie erforschten die Geschichte von Scheinwänden und wie ihr Name, wenn nicht ihre moderne Funktion, aus dem bemerkenswerten Tabletop-Rollenspiel entstand.
bedenkt, dass WunderDie zentrale Erzählung und die Eitelkeit des Designs besteht darin, dass sie sich innerhalb einer Tabletop-Kampagne entfaltet (wie es sich die Paranoikerin selbst vorstellt), die illusorischen Wände machen in diesem fantasievollen Spaß Sinn.
Das stört mich aber nicht sonderlich!
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