Sega hat einen ersten Blick auf Sonics neues „Open Zone“-Abenteuer geworfen Stimmliche Grenzen In den letzten Wochen über einen exklusiven Deal mit IGN.
Diese Vorschauen haben eine Reihe von Bedenken hinsichtlich des aktuellen Stands des Spiels geweckt, aber die Fans der blauen Tarnung wurden jetzt aufgefordert, sich zu beruhigen. Falls Sie es verpasst haben, IGNs neueste Zusammenfassung von Sonic-Filmmaterial enthüllte, wie das Gameplay war Vorschau auf die „hands on“ Es handelt sich tatsächlich um einen Frühbau.
IGN Senior Editorial Producer Mitchell Saltzman erklärt dies prägnant in einem neuen achtminütigen Clip – beginnend mit einem Hinweis auf akustisches Abenteuer „Open Your Heart“ der japanisch-amerikanischen Rockband Crush 40:
„Wenn Sie sich Sorgen darüber machen, wie blaue Unschärfe in diesem ungewöhnlichen Genre erscheint, denke ich, dass Crush 40 das Beste ist – öffnen Sie Ihr Herz, es wird gut.“
Später, in derselben Vorschau, behauptet Saltzman, dass das Filmmaterial von einem „frühen Build“ stammt, während er gleichzeitig zugibt, dass es einen gewissen Konflikt zwischen Objekten (einschließlich ihres „Aussehens“) und dem sehr naturalistischen Stil der Kunst gibt – in der Hoffnung, ihn zu verbessern in der neuesten Ausgabe von The game and „beyond“:
„… natürlich ist es wert zu betonen, dass dieses Gameplay und die Version, die ich gespielt habe, aus einem frühen Build stammten.“
Trotz einiger Probleme glaubt IGN, dass Sonic Team „ein Erfolgsrezept gefunden hat“, und obwohl es vor der Veröffentlichung zu den Feiertagen im Laufe dieses Jahres noch „zu tun“ scheint, ist das Outlet zuversichtlich, dass Sonic in eine offene Welt eintreten kann :
Letztendlich beantwortete meine Zeit mit diesem frühen Build die eine Frage, die ich im Kopf hatte – wird Sonics einzigartiges Gameplay in eine offene Welt übertragen? Die Antwort ist absolut durchschlagend.“
in twitternSaltzman machte auch ein paar Dinge klar – er erklärte, wie IGN-Material für bestimmte Teile des Spiels nicht zur Verfügung gestellt wurde, und fuhr fort, einen Punkt von ihm hervorzuheben schriftliche Rezension Wie „aufregend“ die Gameplay-Struktur von Frontiers für ihn ist:
„Sonic muss diese Bosse jagen und besiegen, um Portalzahnräder zu sammeln, die Portale öffnen, die zu linearen Miniaturstufen führen, im Stil früherer Sonic-Spiele, was Sonic Frontiers eine großartige Mischung aus alten und neuen Stilen verleiht. Diese klassischen Levels alle kommen mit einer Reihe von wenigen optionalen Zielen, wie z. B. das Bewältigen des Levels in einer bestimmten Zeit, das Sammeln aller roten Ringe usw., wobei jedes Ziel Sie mit einem Tresorschlüssel belohnt, der erforderlich ist, um den gewünschten Chaos-Smaragd freizuschalten.
Und in einigen Follow-up-Tweets gab er weitere Details über den Weg des Spiels:
Hauptsächlich Spielablauf: Erkunde die offene Welt > Löse Rätsel, um die Karte freizuschalten > Finde Sammelobjekte, um die Statistiken zu verbessern > Bekämpfe Weltbosse, um Portal Gears zu verdienen > Nutze Portal Gears, um Linear Sonic Levels freizuschalten > Schließe Linear Sonic Levels ab, um Emerald Mayhem freizuschalten
„Von dem, was ich bisher gespielt habe, ist es eine sehr starke Gameplay-Schleife. Es gibt offensichtlich eine Menge Arbeit zu tun, wie ich in der Vorschau spreche, aber ich denke, in Bezug auf die Struktur hat Sonic Team etwas mit Frontiers. Es.“ muss nur viel poliert werden.“
Was sind Ihre bisherigen Eindrücke von den Sonic Frontiers-Previews? Wie fühlst du dich, wenn du weißt, dass dieses Filmmaterial aus einer „frühen Kreation“ stammt? Erwarten Sie mehr vom endgültigen Design oder sind Sie bereit, sich von einem ernsthaften Urteil zurückzuziehen, bis Sega mehr über Sonics neues 3D-Abenteuer enthüllt?
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