Dezember 28, 2024

Dasschoenespiel

Folgen Sie den großen Nachrichten aus Deutschland, entdecken Sie ausgefallene Nachrichten aus Berlin und anderen Städten. Lesen Sie ausführliche Funktionen, die Ihnen helfen, die Denkweise der Deutschen zu verstehen.

Fünf Einstellungen, die Sie ändern müssen, bevor Sie beginnen

Fünf Einstellungen, die Sie ändern müssen, bevor Sie beginnen

Joel starrt mit einem Bart auf einen sonnigen Tag im ersten Teil von The Last of Us.

Bildschirmfoto: gehorsamer Hund

Bei diesem Tempo werden wir nie wieder einen sehen der Letzte von uns. Vor der hochkarätigen HBO-Adaption veröffentlichte Naughty Dog ein Top-Down-Remake namens Unser letzter Teil einsfür Playstation 5.

Mach keinen Fehler: Unser letzter Teil eins Es ist im Grunde dasselbe wie das Original von 2013 (und das nachfolgende Remaster von 2014 für PlayStation 4). In meinen Tests werden hier die bereits vorhandenen Anhaltspunkte für die Herkunft angewendet – bis hin zu Baugruppen von Schließfächern und anderen verschlossenen Türen. Wenn Sie nach ganz konkreten Ratschlägen suchen, schauen Sie besser mal vorbei Kirks erste Tipps von [website crumbles into dust].

still, erste Teil Es ist zweifellos die mechanisch überlegenste Version des Spiels, und mit Verbesserungen kommen einige Änderungen. Wie sein unmittelbarer Vorgänger 2020 Unser letzter Teil 2 Auf PlayStation 4 enthielt Naughty Dog eine beeindruckende Auswahl an Einstellungen und Zugänglichkeitsoptionen. du wirst finden Über 60 Schieberegler und Einstellungen Sie können bearbeiten. Es hängt hauptsächlich von den Vorlieben ab, was Sie beim Spielen optimieren möchten, aber es gibt eine Handvoll, bei denen es sich lohnt, vom Sprung wegzulaufen.

vibrierende Sprache

Sprechen Sie über Vibrationenzu finden unter DualSense Menü, ist einer der wenigen Teile von Unser letzter Teil eins Dadurch sieht es wie ein legitimes PS5-Spiel aus (und nicht wie eine sehr hübsche PS4). Die Einstellung lässt den PS5-Controller vibrieren, wenn ein Charakter spricht, und zwar im gleichen Rhythmus, in dem er spricht. Es ist so cool! Es ist auch standardmäßig ein wenig intensiv. Für mich habe ich gefunden Sprechen Sie mit der Intensität der Vibrationen Der richtige Platz ist bei 5 – gerade genug, um die Charaktere sprechen zu „hören“, aber nicht so sehr, dass sie ablenken.

Ellie geht über ein Brett, während Joel und Tess sich den ersten Teil von The Last of Us ansehen.

Bildschirmfoto: Frecher Hund / Kotaku

Benutzerdefinierte Schwierigkeit

Unser letzter Teil eins Es kann auf sechs Schwierigkeitsstufen gespielt werden: sehr leichtUnd die hellUnd die MäßigUnd die SchwierigUnd die ÜberlebendeUnd sobald du das Spiel geschlagen hast, geerdet. Aber die Herausforderung ist nicht linear. Sie können den Schwierigkeitsgrad gemäß fünf verschiedenen Aspekten des Spiels anpassen:

  • Spieler: Es bestimmt, wie viel Schaden Sie durch Angriffe erleiden und wie häufig oder selten die Checkpoints mitten im Kampf sind.
  • Feinde: Es bestimmt im Wesentlichen, wie schlau (oder nicht) Ihre Gegner sind.
  • Alliierte: Bestimmt, wie oft dir deine Verbündeten im Kampf helfen.
  • Heimlichkeit: Es steuert eine Reihe von Variablen im Zusammenhang mit der Tarnung, einschließlich der Zeit, die Feinde benötigen, um ihre Kameraden zu alarmieren, nachdem Sie entdeckt wurden.
  • Ressourcen: Regelt, wie oft Ressourcen wie Nahrung, Munition und Handwerksvorräte erscheinen.

Wenn Sie also gut darin sind, außer Sichtweite zu bleiben, aber mit allumfassenden Actionclips zu kämpfen haben, können Sie dies in einer benutzerdefinierten Schwierigkeitseinstellung umkehren. Hier liegt auch ein Vorteil für Masochisten. Während Sie kein neues Spiel mit dem höchstmöglichen Schwierigkeitsgrad starten können – selbst wenn Sie dieses Spiel in den vorherigen Iterationen tausend Mal gespielt haben – können Sie alle fünf dieser Spiele manuell auf den Boden stellen, um den härtesten tatsächlichen Lauf zu erreichen.

Shortcut für den Bildmodus

Unser letzter Teil eins Es ist derzeit eines der schönsten Spiele für Konsolen. Mit anderen Worten: Sie werden viele Screenshots machen wollen. Um im Fotomodus zu erscheinen, muss normalerweise das Menü geöffnet werden, was das Spieltempo verlangsamt – es sei denn, Sie schalten es ein Shortcut für den BildmodusIn dem Vorschriften vorhandenen. Wenn aktiviert, können Sie direkt in den Fotomodus wechseln, indem Sie beide Daumensticks gleichzeitig drücken. Achte nur auf das richtige Timing, sonst schaltest du Joels Taschenlampe ein und verdirbst deine Aufnahme!

Hinweise

Hinweiseganz unten im HUD-Menü, stellen Sie auf ein manchmal Standardmäßig. Aber es ist komplexer als nützlich. Zum einen geben sie nur Hinweise zum kritischen Pfad. Manchmal wissen Sie genau, was zu tun ist, um in der Geschichte voranzukommen, aber da es sich um einen Naughty Dog handelt (dichte Levels, die es wert sind, erkundet zu werden), sollten Sie ein wenig herumwandern und sehen, ob Sie wichtige Sammlerstücke oder Ressourcen finden können . Und das bringt mich zum nervigsten Teil erste TeilHinweise: Sobald der Tipp erscheint, verschwindet er nicht, bis Sie die Aufgabe erledigt haben, die er Ihnen sagt. Hier möchte ich Sie daran erinnern, dass alle Leitfäden, die bereits für dieses Spiel geschrieben wurden, jetzt genauso effektiv sind wie vor einem Jahrzehnt.

Bild des Artikels mit dem Titel Bevor Sie beginnen: Fünf Einstellungen, die Sie ändern sollten in Teil 1 von

Bildschirmfoto: gehorsamer Hund

Bogen-Absehenmuster

Größtenteils ja, Unser letzter Teil eins Es ist dasselbe Spiel der Letzte von uns. Eine subtile Änderung: Es gibt ein neues Bogenzielsystem. Das ist eher schlecht. Standardmäßig wird es nur mit einem Standardpunkt als Absehen geliefert – nicht gut zum Messen von Entfernungen beim Zielen mit einem Bogen. Aber wenn du dich änderst Bogen-Absehenmuster Einstellung, zu finden unter Kapuze Menü, zu klassisch, können Sie den Pfad des Pfeils wie beabsichtigt sehen: mit einem klaren Pfad, der zeigt, wo der Pfeil landen wird. Dieser Autofokus ist nicht nur nützlich, sondern erinnert auch daran, dass manche Dinge am besten so bleiben, wie sie sind.

Siehe auch  VideoGameDunkey hat einen überraschenden Auftritt beim Nintendo Indie World Showcase