Metal Gear Solid ist eines der legendärsten Franchises im Gaming-Bereich, aber mittlerweile ist es ein Teil von Konami, einem Unternehmen, das immer noch seinem früheren Selbst ähnelt. Hideo Kojima, der Mastermind hinter MGS, ist längst nicht mehr da und arbeitet an anderen Projekten.
Theoretisch sollte also so etwas wie die Metal Gear Solid Master Collection ein Grund zum Feiern sein, aber man könnte erwarten, dass Konami es irgendwie vermasselt. Und ja, Sie taten Auf viele Arten. Ach.
Die Portierung dieser alten Metal Gear Solid-Spiele auf die neuen Plattformen hat nicht gerade viele Verbesserungen gegenüber den Originalversionen gebracht, zumindest nicht im Vergleich zu dem, was Emulatoren für dieselben Spiele getan haben und weiterhin leisten. Die Sammlung hat sogar auf dem PC eine Auflösung von 720p, sodass Fans sofort 4K-Mods für das Spiel erstellen und veröffentlichen können. Die Benutzeroberfläche ist alt, Fehler und grafische Probleme treten häufig auf, die Leistung ist schlecht und Sie können das Seitenverhältnis nicht ändern. Was mir am besten gefällt, ist, dass die PC-Unterstützung so nicht vorhanden ist, dass man überhaupt keine Maus benutzen kann, man muss sich mit WASD bewegen und mit U schießen:
Das Ganze ist eigentlich nur… eine .iso-Datei mit einigen Änderungen. Zahlen Sie Geld ein, das ist alles, was wir von Konami erwarten können. Natürlich ist ein weiterer Band mit weiteren Metal Gear Solid-Spielen in Arbeit, und da er neuer ist, werden Sie sich wahrscheinlich etwas besser fühlen. Aber angesichts dessen, was wir mit Band 1 sehen, kann man von Konami hier einfach nicht mehr als das Nötigste erwarten. Das Gute daran ist, dass es sich immer noch um grundsätzlich gute Spiele handelt. Und es macht auf jeden Fall eine Menge Spaß, es auf Nintendo Switch zu spielen.
Wenn überhaupt, ist die Metal Gear Solid Master Collection ein gutes Argument für die Nachahmung, denn wenn die Besitzer der ursprünglichen IP versuchen wollen, mit minimalem Aufwand Geld von großen Fans zu erpressen, müssen sie verstehen, dass es dafür ein besseres Produkt gibt frei. Auch Nintendo hat dies nicht gelernt, da der Zugriff auf ältere Spiele eingeschränkt ist und es zu endlosen Emulationen seiner Titel kommt.
Wir haben gesehen, dass viele klassische Serien mit Portierungen, Remakes und Remasters alter Spiele großen Erfolg hatten, aber wir haben auch viele Crossovers gesehen. Es ist ziemlich leicht zu erkennen, in welches Lager dies fällt, und es ist nicht verwunderlich, wenn man sich ansieht, wer dahinter steckt. Es ist schwer, Hoffnung auf die Zukunft der Metal Gear-Serie zu hegen, ohne Kojima und Konami, der ständig versucht, aus seinen glorreichen Tagen Geld herauszuholen.
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