Entwickler von Videospielen Epische Spiele gab bekannt, dass sie gekauft hatte BandlagerDer Online-Musikladen und die Community für Indie-Musiker.
Die Bedingungen des Deals wurden nicht bekannt gegeben. „Faire und offene Plattformen sind für die Zukunft der Schöpferwirtschaft von entscheidender Bedeutung“, sagte Epic Games, besser bekannt als das Unternehmen hinter Battle-Royale „Fortnite“, bei der Bekanntgabe der Vereinbarung. „Epic und Bandcamp teilen die Mission, die künstlerfreundlichste Plattform zu schaffen, die es den Erstellern von Inhalten ermöglicht, den größten Teil ihres hart verdienten Geldes zu behalten.“
Bandcamp wird eine „wesentliche Rolle in Epics Vision spielen, ein Ökosystem für den Marktplatz der Entwickler für Inhalte, Technologie, Spiele, Kunst, Musik und mehr aufzubauen“, sagte das Spieleunternehmen. Laut Bandcamp erhalten Künstler im Rahmen des Erlösmodells durchschnittlich 82 % von jedem Verkauf.
Bandcamp gehört Epic Games und wird als unabhängiger Marktplatz und Musik-Community operieren und weiterhin von CEO und Mitbegründer Ethan Diamond geleitet werden.
„Wir teilen die Vision, ein offeneres und förderlicheres Ökosystem für die Künstler der Welt aufzubauen, und gemeinsam werden wir in der Lage sein, mehr Möglichkeiten für Künstler zu schaffen, eine faire Vergütung für ihre Arbeit zu erhalten“, schrieb Diamond in einem Blogbeitrag, in dem sie den Verkauf von Bandcamp ankündigte .
Laut Diamond arbeitet Bandcamp mit Epic zusammen, um international zu expandieren und an anderen Fronten aufzubauen, darunter Albumseiten, mobile Apps, Merchandise-Tools, das Zahlungssystem sowie Such- und Entdeckungsfunktionen. Epic und Bandcamp arbeiten auch an neueren Initiativen wie Vinyl-Komprimierung und Bandcamp-Streaming-Diensten zusammen.
Steve Allison, Vice President und General Manager, Epic Games Store: „Wir könnten nicht aufgeregter sein, das Bandcamp-Team bei Epic Games willkommen zu heißen.“ „Bandcamp hat eine unglaubliche Community und ein Geschäft aufgebaut, in dem aufstrebende Künstler mit direkter Unterstützung ihrer Fans erfolgreich sein können, mit einem der besten Einnahmemodelle und Musikkonditionen. Dies passt eng zu Epics Ansatz, Schöpfer über alle Medien hinweg zu unterstützen und zu ermöglichen ihnen, direkt mit ihren Fans in Kontakt zu treten.“
Im Laufe der Jahre wurde Bandcamp laut Diamond von anderen angesprochen, die das Unternehmen übernehmen wollten. „Wir waren jedoch immer der Meinung, dass dies nur dann aufregend wäre, wenn sie fest an unsere Mission glauben, mit unseren Werten übereinstimmen und nicht nur Bandcamp folgen, sondern auch die Ressourcen bereitstellen wollten, um den Künstlern mehr Nutzen zu bringen. Produktionsfirmen und Fans, die die Seite nutzen.“ Es erfüllt all diese Kriterien“, schrieb der CEO von Epic Games.
Bandcamp aus Oakland, Kalifornien, wurde 2008 gegründet und behauptet, bis heute fast 1 Milliarde US-Dollar an Künstler und Marken gezahlt zu haben.
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