Laut Apple repräsentiert das iPhone 15 Pro die „nächste Generation des mobilen Gamings“ mit Unterstützung für Konsolen- und PC-Spiele, die bisher auf Mobilgeräten nicht verfügbar waren.
Das heute auf Apples Wonderlust-Event vorgestellte iPhone 15 Pro wird eine Reihe von AAA-Spielen erhalten, darunter die Originalversionen von Resident Evil 4 Remake, Resident Evil Village, Death Stranding und Assassin’s Creed Mirage. Apple kündigte außerdem enorme Leistungs- und Raytracing-Upgrades für Spiele auf dem iPhone an.
Dies stellt einen wichtigen Meilenstein für mobiles Gaming dar, da die Veröffentlichung von Assassin’s Creed Mirage auf dem iPhone 15 Pro das erste Mal ist, dass ein Konsolen-/PC-Assassin’s Creed-Spiel nativ auf iOS gespielt wird. Nicht zu verwechseln mit Cloud-Streaming oder dem kommenden Assassin’s Creed-Spiel nur für Mobilgeräte, es sieht so aus, als ob die Vollversion von Assassin’s Creed Mirage und diese anderen Titel auf dem iPhone 15 Pro verfügbar sein werden. Wir müssen abwarten, wie gut diese Spiele abschneiden und wie sich AAA-Spiele auf die Akkulaufzeit des iPhone 15 Pro auswirken, aber die Idee, moderne AAA-Spiele auf Mobilgeräten zu spielen, ist cool.
Was den Veröffentlichungszeitpunkt betrifft, so werden Resident Evil Village, Resident Evil 4 und Death Stranding später in diesem Jahr auf dem iPhone 15 Pro und iPhone 15 Pro Max erscheinen, während Assassin’s Creed Mirage in der ersten Hälfte des Jahres 2024 erscheinen wird. Assassin’s Creed Mirage soll auf PS5 und Xbox Series erscheinen
Laut Apple ist die Pro-GPU 20 Prozent schneller und verfügt über ein Sechs-Kern-Design mit besserer Leistung und Energieeffizienz. Apple sagt Das neue A17 Pro ermöglicht „mobiles Gaming der nächsten Stufe mit schneller, effizienter Leistung und hardwarebeschleunigtem Raytracing“.
Weitere Informationen finden Sie in allen Ankündigungen des Apple Wonderlust-Events, einschließlich der neuen Apple Watch Series 9, Apple Watch Ultra 2, iPhone 15 und mehr.
Logan Plant ist ein freiberuflicher Autor für IGN, der über Videospiel- und Unterhaltungsnachrichten berichtet. Er verfügt über mehr als sieben Jahre Erfahrung in der Gaming-Branche mit Autorenbeiträgen bei IGN, Nintendo Wire, Switch Player Magazine und Lifewire. Sie finden ihn auf Twitter @LoganJPlant.
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