Dezember 27, 2024

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Das äußerst seltene Rollenspiel Invisible Sun ist auf magische Weise zurück

Das äußerst seltene Rollenspiel Invisible Sun ist auf magische Weise zurück

Im Jahr 2018 Monte Cook-Spiele Freigegeben unsichtbare Sonne, Ein riesiges Tabletop-Spiel, bei dem die Spieler die Rolle von Vislae übernehmen – neu erwachten Zauberern, die zurückgekehrt sind, um durch die Ebenen der Existenz zu reisen, um nach dem Exil ihre Magie zu verfeinern. Es wurde in einem geliefert Buchstäbliche Blackbox Es wurde fast sofort verkauft und entwickelte sich zu einem wertvollen Sammlerstück und Kunstwerk Ein sofortiger Kultklassiker.

Eine neue Crowdfunding-Kampagne für den Nachdruck wurde gestartet und innerhalb weniger Stunden Unsichtbare SonneDas Comeback war vollständig finanziert. io9 telefonierte mit Charles Ryan, CEO von Monte Cook Games, der sagte, er sei von der Unterstützung begeistert. „Es gibt offensichtlich Nachholbedarf“, sagte Ryan. „Wenn ich „ausverkauft“ sage, meine ich, dass wir ausverkauft waren … es gab keine Black Cubes im MCG, nichts in den Lagerhäusern, sie waren nicht verfügbar.“ Ryan erwähnte, dass einige Mitarbeiter ihre persönlichen Exemplare aufgaben, um der Nachfrage gerecht zu werden.

Bild zum Artikel mit dem Titel „Ultra Rare RPG Invisible Sun“ feiert eine magische Rückkehr

Bild: Monte Cook-Spiele

Das Spiel ist surreal und seltsam. Unsere Welt existiert auf einer Ebene, aber Sie spielen das Spiel auf anderen Ebenen der Existenz. Im Kern geht es bei dem Spiel darum, Erwartungen zu untergraben und Menschen dazu zu zwingen, Fragen über die Welt um sie herum zu stellen. „Es geht darum, wie man Dinge auf unerwartete Weise kombiniert. Wir haben alle eine Katze und eine Schnecke gesehen. Aber wenn man sie kombiniert, bringt das die Leute zum Nachdenken“, sagte Ryan. „Ein großer Teil davon Unsichtbare Sonne Es ist so, dass die konkrete Welt, in der wir leben, in der alles bekannt und beweisbar ist, eine Lüge ist. Die tatsächlichen Realitäten des Universums sind umfassender als das, wovon wir ein Teil sind.

Das Spiel weckt ein Gefühl von Staunen und Freude, wobei der Schwerpunkt auf seltsamer und eindringlicher Schönheit liegt, während die Charaktere ihre eigenen Wege in dieser Welt finden. Um mechanisch dorthin zu gelangen, sagte Ryan: „Man braucht ein System, mit dem man unerwartete Ergebnisse erzielen kann. Es muss sich magisch anfühlen. Es gibt mindestens vier magische Systeme im Spiel, aber sie werden alle vom Tarot gesteuert.“ -ähnliches Sooth-Deck.“ Was sich auf die magischen Aspekte des Spiels auswirkt.

Da es sich bei den Spielern allesamt um Zauberer handelt, stellt Sooths Gruppe einen sofortigen Sinneswandel für die Charaktere selbst dar. „Wenn Sie diese Karten umdrehen, beeinflussen Sie die Welt Schritt für Schritt oder Szene für Szene mechanisch.“ Ryan erklärte, dass dies bedeutet, dass die Spieler darüber nachdenken, was sie „im Moment“ tun können, und nicht darüber, was ihr Charakterblatt sagt, dass sie tun können.

Der andere Schlüssel zu diesem Spiel liegt in einer Art Meta-Evolution des Setting darin, dass das Spiel sogar außerhalb des klaren Rahmens des Tisches stattfindet. „Sie können Szenen außerhalb des Spieltisches erstellen und dann zurückkommen, ein Gespräch mit dem Spielleiter führen und die Geschichte narrativ präsentieren“, sagte Ryan. Diese werden „Nebenszenen“ genannt und die Spieler können dies gemeinsam tun, indem sie sich an den GM wenden, der das kann [use] Eine Beruhigungskarte, um den Spielern die Entscheidung zu überlassen.

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Bild: Monte Cook-Spiele | Kunst von Jason Engel

Unsichtbare Sonne Es basiert auf dem Cypher-System, das erstmals bei den MCGs eingeführt wurde Numinara Im Jahr 2013 soll der Schwerpunkt auf dem Aufbau eines reichen Charakters und von Verbindungen liegen. „Die Charaktere machen Fortschritte, indem sie ihre Ziele verfolgen“, erklärte Ryan. „Und die Charaktere müssen tatsächlich Freude und Verzweiflung erleben, um voranzukommen.“

Das Spiel mag einschüchternd sein, aber Monte Cook und die Designer haben hart daran gearbeitet, sicherzustellen, dass es einfache Möglichkeiten gibt, die Spieler einzubinden. Es gibt abgespeckte Versionen von Charakterbögen, die es den Leuten ermöglichen, in das Spiel einzusteigen, und der Aufbau von Welten ermöglicht es den Charakteren, das Spiel über die verschiedenen Level zu betreten.

Eines der neuen Produkte, die Monte Cook vorstellen möchte, könnte dazu beitragen, dieses Einschüchterungsproblem zu lösen, wie selbst erfahrene Spieler feststellen werden Unsichtbare Sonne Der Anfang ist überwältigend. Wellspring wird nach 656 Unterstützern eröffnet (was, wenn man bedenkt, dass die Zahl von Backerkit zum Zeitpunkt des Schreibens bei etwa 500 lag, unglaublich wahrscheinlich ist) und „wird auf der Idee basieren, Ihnen einen Ausgangspunkt für die Entwicklung dieser Charaktere zu bieten.“ in dieser ersten Sitzung und entwickeln… alle ihre Haken. [The Wellspring] Es wird GMs auch Ideen geben, wie sie diese Haken im Schema verwenden können.

Du kannst zurückkommen Unsichtbare Sonne An Paket jetzt. Kostenloser Schnellstart des Spiels Zum Download verfügbar.


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