Es gab mehrere Versuche, Android-basierte Spielkonsolen zu entwickeln, aber sie waren nicht wirklich geplant. Das Oyazum Beispiel, war ein Hit auf Kickstarter und ein katastrophaler Werbespot. floppen. Konzentriert sich auf Streaming von Nvidia SchildInzwischen ist es zu einer großartigen Streaming-Box herangewachsen, hat aber nicht viel dazu beigetragen, Android zu einer besseren Spieleplattform zu machen. Es stellt sich heraus, dass das Betriebssystem von Google kein Allheilmittel für den Aufbau Ihres Ökosystems ist.
In letzter Zeit haben jedoch die Offenheit von Android und der Zugang zur Fertigung unzähligen kleineren chinesischen Unternehmen ermöglicht, ihre eigene Idee zu entwickeln. Sie müssen keine weitreichenden Ambitionen haben, um ein Plattform-Ökosystem aufzubauen, wenn Sie nur an eine kleine Gruppe von Fans von Vintage-Spielen verkaufen möchten. Unternehmen wie Retroid und Anbernic produzieren billige Android-Mobilgeräte mit geringem Stromverbrauch in einer Vielzahl von Formen und Größen, normalerweise mit Blick auf die Emulation.
$200 – $300 (je nach Konfiguration) Auge von Odin Es ist ein neues Android-Mobilgerät, das auf diesem Ansatz basiert. Es wurde von einer kleinen Firma in Shenzhen entwickelt, die keine Ambitionen hatte, eine völlig neue Gaming-Plattform zu schaffen, sondern Sie anvertraute, jedes gewünschte Spiel von Grund auf neu auf dem Gerät auszuführen. Aber es ist leistungsfähig genug, um mehr Arten von Spielen zu spielen als jeder seiner Android-Konkurrenten, während sein Design und sein Steuerungslayout ihm mehr Flexibilität verleihen.
Odins Designinspiration ist sehr klar: Es ist im Grunde eine Datei Nintendo Switch Lite Es läuft auf Android. Als jemand, der die Switch Lite seit einigen Jahren verwendet, denke ich tatsächlich, dass die Ayn-Hardware besser ist. Der 5,98-Zoll-1080p-LCD-Bildschirm ist größer und schärfer. Die Griffe sind bequemer und haben praktische anpassbare Rückenknöpfe. Das D-Pad scheint identisch mit der PlayStation Vita zu sein, was eine sehr gute Sache ist. Sticks sind weniger prominent als Tasten, aber bequem und einfach zu bedienen.
Im Allgemeinen ist die Verarbeitungsqualität für diese Art von Gerät großartig. Das Gerät, das ich im Super Nintendo-Stil getestet habe, ist in Grau und Lila erhältlich, was ein schöner Look ist. An den Seiten des Geräts und unter den Analogsticks befindet sich ein blaues LED-Licht, das mich nicht stört, aber ich bin froh, dass ich es ausschalten kann. Oben befindet sich eine Klappe ähnlich der, die Switch-Spielkarten verbirgt, außer dass sie den microSD-Kartensteckplatz und den Micro-HDMI-Anschluss abdeckt. Die einzige wirkliche Beschwerde, die ich an diesem Gerät habe, ist das alberne Odin-Logo unter dem D-Pad.
Es gibt verschiedene Versionen von Odin. Ich habe das 287-Dollar-Odin Pro getestet, das über einen Qualcomm Snapdragon 845-Prozessor, 8 GB RAM und 128 GB Speicher verfügt. Der $239 Odin Non-Pro hat den gleichen Snapdragon 845, aber nur halb so viel RAM und Speicher. Das $198 Odin Lite hat auch 64 GB Speicher und 4 GB RAM, aber es ersetzt den Snapdragon durch das neueste MediaTek Dimensity D900. Alle Modelle können über Indiegogo bestellt werden, obwohl Lite gerade erst mit dem Versand an Unterstützer begonnen hat.
Der Snapdragon 845 ist das, was Android-Flaggschiffe im Jahr 2018 verwendeten, sodass Sie aus einem Samsung Galaxy Note 9 oder Google Pixel 3 eine rohe Leistung erhalten. Der Unterschied besteht darin, dass Odin über eine aktive Kühlung verfügt, sodass der Prozessor mit seiner höchsten Geschwindigkeit betrieben werden kann für längere Zeit, im Gegensatz zu dünnen Smartphones, die keine Lüfter haben und ihre Leistung drosseln müssen, um kühl zu bleiben. Der Odin-Lüfter ist im Normalmodus fast unhörbar, im Leistungsmodus sehr leise und im Hochleistungsmodus am lautesten auf Augenhöhe mit der Nintendo Switch. Es ist viel weniger klar als bei Laptops Dampfoberfläche und der Aya New Next.
Der Chip, der vor drei oder vier Jahren in Android-Telefonen steckte, sieht vielleicht nicht beeindruckend aus, aber er ist viel leistungsfähiger als das, was man von den meisten anderen Android-Mobilgeräten bekommt, die oft MediaTek- oder Rockchip-SoCs mit geringem Stromverbrauch verwenden. Diese Geräte sollen Spiele von 2D-Konsolen oder weitgehend frühen 3D-Systemen wie der ursprünglichen PlayStation und Nintendo 64 spielen. Odin ist jedoch in der Lage, fortschrittlichere Konsolen wie Dreamcast, PSP und GameCube zu emulieren. Mit seinem größeren 16:9-Bildschirm und den integrierten Bedienelementen ist es ein bequemeres und konsolenähnlicheres Erlebnis als die Verwendung eines neueren Android-Telefons mit einem externen Controller, selbst wenn Sie ein wenig Leistung opfern.
Emulationen sind von Natur aus Glückstreffer und Ihre Ergebnisse variieren je nachdem, wie Sie die von Ihnen gewählten Einstellungen und Emulatoren optimieren. Insgesamt habe ich jedoch festgestellt, dass Odin mit den drei oben genannten Systemen großartige Arbeit leistet. Im Allgemeinen können Sie zumindest erwarten, dass GameCube-Spiele mit der ursprünglichen Auflösung und Bildrate laufen, manchmal mit gelegentlichen Schluckauf. Nicht alles hat funktioniert – ich konnte die GameCube-Version nicht bekommen NBA Street V3.0 Aber zum Beispiel, um eine Post-Intro-Sequenz zu laden V2 (Was sowieso besser ist) Funktioniert gut. Auf der anderen Seite waren PSP-Spiele eine Entdeckung, die meisten von ihnen können in viel höherer Auflösung und mit besserer Leistung als die ursprüngliche Hardware gespielt werden.
Selbst auf leistungsstärkeren PCs ist die PS2-Emulation aufgrund der Sony-eigenen „Emotion Engine“-CPU mit ihrem eigenen dedizierten Satz von Anweisungen komplexer. Odin kann einige PS2-Spiele spielen, aber ich würde es nicht kaufen, wenn ich mit dem Großteil der Systembibliothek ein reibungsloses und fehlerfreies Erlebnis erwarte. GameCube-Versionen von Spielen, wo immer sie zu finden sind, sind fast immer eine bessere Option, wenn Sie etwas von dieser Konsolengeneration spielen möchten.
Das Steam Deck ist ein offensichtlicher Vergleich, und obwohl ich keins zur Hand habe, um es nebeneinander zu testen, ist klar, dass es in der Emulation viel besser abschneiden wird als Odin. Hier ist ein Video Er erklärt, dass man sogar mit PS3-Deckspielen gute Ergebnisse erzielen kann, was sehr herausfordernd sein kann. Auf der anderen Seite ist Steam Deck viel größer und teurer als Odin (ganz zu schweigen davon, dass es schwer zu kaufen ist), also könnte es eine Übersimulation sein, wenn Sie hauptsächlich an älteren Spielen interessiert sind.
Odin ist ein wirklich großartiges Gerät zum Streamen von Spielen, solange Sie sich in Wi-Fi-Reichweite befinden. Es hat alle Bedienelemente, die Sie brauchen, und sein großer 16:9-Bildschirm hat die perfekte Größe und Schärfe. Ich habe viele Xbox Game Pass-Titel gespielt und festgestellt, dass Odin eine viel bessere Erfahrung ist als jedes Telefon, selbst wenn ein Controller angeschlossen war. Game-Streaming ist noch nicht jedermanns Sache, aber wenn es mit Ihrer Verbindung und Ihrem Spielstil funktioniert, ist dies eine gute Möglichkeit, die Möglichkeiten von Odin zu erweitern. (Eine unglückliche Anmerkung: Während die Sony PS4- und PS5-Remote-Play-App auf Odin gut funktioniert, wenn ich einen DualShock- oder DualSense-Controller koppele, konnte ich sie nicht mit den mitgelieferten Steuerelementen zum Laufen bringen.)
Native Android-Spiele funktionieren auch gut, und Sie können alles aus dem integrierten Google Play Store herunterladen. Der Snapdragon 845 ist vielleicht nicht der neueste Chip, aber es gibt nicht viele Android-Spiele, die keine anständige Leistung erzielen können. Jinshin-Effekt Es ist der übliche Stresstest, und ich habe 30 fps bei den Standardeinstellungen. Controller-fähige Spiele behandeln Odin automatisch so, als ob Sie ein über Bluetooth verbundenes Pad hätten, und die Ayn-Softwareschicht ermöglicht es Ihnen auch, physischen Odin-Steuerelementen in Spielen wie z. B. ganz einfach Touchscreen-Befehle zuzuweisen Jinshin Und Call of Duty-Handy.
Das einzige große Spiel, das ich nicht spielen konnte, war Es ist ein elektronisches Spiel, die zunächst eine Fehlermeldung anzeigte, die mich aufforderte, den Entwicklermodus zu deaktivieren, den ich nicht aktiviert hatte, und mich dann aus jedem Spiel warf, in das ich einsteigen wollte, aufgrund von „Internetverzögerung, IP oder Gerät, VPN-Nutzung, Betrug oder an eine nicht vertrauenswürdige Plattform“. Unnötig zu sagen, dass keines dieser Probleme hätte angewendet werden sollen, außer anscheinend für das letzte.
Odin ist im Grunde Standard-Android 10 – das Lite-Modell hat Android 11 – mit integrierten Google-Diensten und einem optionalen Launcher. Ich fand diesen Launcher nützlich für systemweite Funktionen wie das Anpassen der Lüftergeschwindigkeit und der LED-Leuchten, aber Sie müssen alle Ihre Spiele manuell hinzufügen, um ihn zu spielen, was ich nicht für den Aufwand wert hielt, ihn nur auf normalem Android zu verwenden Operationen. Das Betriebssystem von Google ist nicht perfekt für 6-Zoll-Displays optimiert, aber zumindest ist es vertraut und funktioniert so, wie Sie es erwarten würden.
Während Netflix nicht im Play Store erscheint, tun es andere Streaming-Apps wie Prime Video, obwohl Sie Odin möglicherweise auf die Seite drehen müssen, um die Benutzeroberfläche im Telefonstil zu verwenden, bevor Ihr Video abgespielt wird. Wenn Sie wirklich abenteuerlustig sind, können Sie die Arm-basierte Version von Windows auf Odin über ein Open-Source-Projekt speziell für den Snapdragon 845 installieren; Ich habe das nicht ausprobiert und denke nicht, dass es für die meisten Leute eine gute Idee wäre, aber hey, die Option ist da.
Wie bei jedem tragbaren Spielgerät hängt die Akkulaufzeit davon ab, was Sie damit machen, aber ich fand Odin insgesamt sehr gut. Die Pro-Version hat einen 6000-mAh-Akku, der größer ist als jedes Telefon, das den Riesenakku nicht zu seinem Hauptverkaufsargument macht, während das reguläre Odin und Odin Lite immer noch sehr große 5000 mAh haben. Ich habe keine benutzerdefinierten Stichprobentests durchgeführt, aber ich musste das Ladegerät in der Zeit, die ich damit hatte, nicht beschleunigen – es ist nicht wie bei Steam Deck, wo Sie das Glück haben, ein paar Stunden neuere Spiele zu bekommen . Qualcomms Odin und Odin Pro Quick Charge unterstützen bis zu 4.0+, während Ayn behauptet, Lite habe ein nicht näher bezeichnetes „Schnellladen“.
Ein weiteres ladebezogenes Feature, das ich nicht testen konnte, ist das „Super Dock“ in Odin, eine Ladestation mit einer großen Anzahl von Anschlüssen. Es gibt vier USB-A 3.0-Anschlüsse, einen HDMI-Anschluss, USB-C, Ethernet, zwei Nintendo 64-Controller und zwei weitere für GameCube-Konsolen. Ich kann nicht sagen, wie gut das Dock funktioniert, aber es wird definitiv eine einzigartige Art zu spielen sein Super Smash Bros.
Es ist schwer, Ayn Odin für das, was sie tut, die Schuld zu geben. Android ist vielleicht nicht die ideale Plattform für Spiele von der Stange, aber Ayn darf großartige Hardware bauen, einen Schritt zurücktreten und dem Benutzer die Verantwortung geben, zu wissen, was er darauf spielen soll. Für eine bestimmte Art von Person wird dies sie sehr glücklich machen.
Streaming, traditionelles Android-Gaming und Emulation sind natürlich relativ geeignete Anwendungsfälle im Vergleich zu etwas wie dem Nintendo Switch Lite. Es ist eine 199-Dollar-Maschine, die nur zum Spielen von Nintendo Switch-Spielen entwickelt wurde, und wenn Sie danach suchen, macht sie offensichtlich einen viel besseren Job. Odin wird nicht jedermanns Sache sein.
Aber es spricht einiges dafür, die Flexibilität von Android in eine gut gemachte, leistungsfähige tragbare Konsole zu stecken und Sie damit machen zu lassen, was Sie wollen. Während Ayn keinen eigenen Spieleladen hat, auf den man sich verlassen kann, liegt der Reiz von Odin darin, dass es mit Android das tut, was Steam Deck für PC-Spiele tut – es bringt die Plattform auf einen angemessenen Formfaktor und sagt: „Hey, schau mal, was das ist Sache ist: „Er kann es tun.“
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