Apple hat bestätigt, dass Safari auf Vision Pro WebXR unterstützt, einen Webstandard, der die Bereitstellung immersiver Erlebnisse über den Browser ermöglicht.
In einem etwas überraschenden Schritt hat Apple bestätigt, dass Safari auf Vision Pro WebXR unterstützen wird. Bevor das Headset vorgestellt wurde, war es eine offene Frage, ob das Unternehmen die Idee von XR-Erlebnissen über einen Browser in Betracht ziehen würde, und noch mehr, ob das Unternehmen das relativ Neue annehmen würde WebXR-Benchmark. Aber jetzt hat Apple bestätigt, dass Safari auf Vision Pro WebXR tatsächlich unterstützen wird.
Das Unternehmen bestätigte dies in einem Entwicklergespräch auf der WWDC 2023 mit dem Titel Erfahren Sie mehr über Safari für räumliches ComputingApple erklärt, dass die Version von Safari, auf der Vision Pro ausgeführt wird, „eigentlich Safari mit der gleichen WebKit-Engine darunter und einigen durchdachten Ergänzungen ist.“ [Vision Pro]. „
Das Unternehmen sagt, dass bestehende Websites genau wie erwartet funktionieren sollten, da Safari auf VisionOS eine voll funktionsfähige Version des Browsers ist. Aber um über flache Webseiten hinauszugehen, bietet Safari auf VisionOS WebXR-Unterstützung für immersive und Tag-Erlebnisse
Derzeit sind die Funktionen von WebXR auf Safari für VisionOS noch durch einen Entwicklerschalter verborgen, aber sobald es aktiviert ist, unterstützt es einen Sitzungstyp „immersive-vr“ und eine Funktion „manuelles Tracking“ für Benutzereingaben.
Mit WebXR können Entwickler vollständig immersive Inhalte erstellen, die über einen Webbrowser bereitgestellt werden können. Es ist möglich, vollständig interaktive VR-Spiele und -Erlebnisse zu erstellen, z Das Sabre hat gewonnen Klonendas mit demselben Code auf mehreren Headsets und Browsern ausgeführt werden kann, genauso wie eine Webseite zwischen verschiedenen Geräten und Browsern auf die gleiche Weise gerendert werden kann.
Apple plant, WebXR zu einem wichtigen Feature in VisionOS Safari zu machen, nachdem mehr Zeit für die Zusammenarbeit mit dem Rest der Branche am WebXR-Standard vorhanden ist.
Da Apple WebXR nun offiziell unterstützt, kann der Standard eine wirklich breite Unterstützung vorweisen; WebXR wird jetzt zumindest teilweise von Chrome, Firefox, Opera, Edge und Safari sowie Quest Browser, Pico Browser, Magic Leap Browser, Chrome für Android, Samsung Internet, Opera Mobile und Firefox für Android unterstützt . Obwohl einige dieser Browser wie VisionOS Safari die Funktion vorerst als Entwicklervorschau behalten.
Zusätzlich zu WebXR fügt Apple auch Unterstützung für die Spezifikation hinzu
Ziel ist es, das Einbetten von 3D-Modellen in Webseiten so einfach zu machen wie das Einbetten von Bildern oder Videos. Die Funktion bleibt vorerst einem Entwicklerwechsel vorbehalten.
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