Cyberpunk 2077-FilmDie besten Tage liegen vielleicht noch vor uns, aber Entwickler CD Projekt Red gab heute bekannt, dass es den Fokus und die Ressourcen auf andere Projekte verlagert, einschließlich seiner neuen offenen Welt. der Hexer Spiel. Während der umkämpfte Sci-Fi-Shooter 2023 noch eine Story-Erweiterung erhalten wird, sieht es nicht so aus, als würde er in Zukunft noch umfassender überarbeitet.
Selbstverständlich werden wir weiterhin unterstützen Cyberpunk 2077-Film Ich arbeite aber noch an der Aktualisierung [the] „Ein erheblicher Teil der Arbeit ist unseres Erachtens bereits erledigt und im Jahr 2021 abgeschlossen“, sagte das Unternehmen während der heutigen Telefonkonferenz. Sie teilte auch eine Präsentationsfolie, die zeigt, wie sich die Entwicklungsressourcen im Laufe der Zeit verändert haben, mit „Unterstützung für Cyberpunk 2077-Film„Ab Februar 2022 einer der jüngsten Sektoren zu werden.
Zu diesem Zeitpunkt veröffentlichte CDPR auch die PS5- und Xbox Series X-Versionen des Spiels Patch 1.5, das viele neue Fixes hinzufügte, Belohnungen und Fähigkeitsbäume neu ausbalancierte und die Beziehungen zu einigen NPCs erweiterte. Einige der Verbesserungen haben frühere Kritik am Spiel direkt angegangen, und ich habe es vor kurzem genossen, zur neuesten Version zurückzukehren.
Gleichzeitig hat mich der 1.5K-Patch fassungslos gemacht Mittelpunkt beim Cyberpunk 2077-FilmArc of Salvation anstelle des finalen Siegeswurfs. Es gibt Teile des Spiels, die ich mag, und dann gibt es die Teile, in denen die Simulation immer noch häufig abstürzt Erschüttert jedes Gefühl des Eintauchens. CDPR sagte nicht, dass das Open-World-Rollenspiel keinen weiteren Patch in dieser Größenordnung erhalten würde, aber alle Anzeichen deuten darauf hin, dass die Entwicklung verschwindet, wenn es um eine tiefere Überarbeitung der Spielweise oder Organisation geht. Dies ist möglicherweise weniger ein Rückzug als vielmehr ein Zugeständnis Die Grenzen dessen, was das Spiel ist.
Wenn ja, a Niemands Himmel oder Final Fantasy XIVEin Comeback mit einem Stil, der vielleicht doch nicht in den Karten liegt. Während seiner Veröffentlichung im Jahr 2020, einschließlich der so schlechten PS4-Version, zog Sony es aus dem PlayStation Store. Cyberpunk Es verkaufte sich 13 Millionen Mal. Heute gab CDPR bekannt, dass es in den 16 Monaten seitdem nur fünf Millionen mehr verkauft hat. Derzeit liegt der Gesamtumsatz damit etwas höher Super-Mario-Party und hinter ihr Gott des KriegesBeide sind exklusiv für die erste Partei. Es ist auch noch sehr unterlegen Einige vorläufige Prognosen von Analysten.
und während Cyberpunk 2077-FilmSeine Zukunft bleibt ungewiss, und Pläne für zusätzliche DLC scheinen im Laufe der Zeit ebenfalls zurückgefahren worden zu sein. CD-Projekt-Chef Adam Kiesinski sagte früher Das Spiel wird „nicht weniger als DLC-Inhalte“ erhalten Hexer 3 „Und dieses Spiel hat zwei gigantische und stellare Erweiterungen erhalten.“ Aus diesem Grund gingen einige ursprünglich davon aus Cyberpunk 2077-Film Ebenso wird es zwei kostenpflichtige Haupt-DLCs sowie die kleineren kostenlosen Add-Ons geben, aber bisher hat CDPR nur eines bestätigt. Das Unternehmen gab heute bekannt, dass es 2023 eintreffen wird. Weitere Details sind noch nicht bekannt. a Vorgeplante Multiplayer-Komponente Es scheint auch beiseite geschoben worden zu sein. CDPR bestätigte ihr Schicksal nicht eindeutig, als sie während der heutigen Telefonkonferenz nach ihr gefragt wurde, und antwortete nicht sofort auf eine Bitte um Stellungnahme, als sie gebeten wurde, ihre Zukunftspläne für das zu erläutern Cyberpunk 2077-Film.
Es überrascht nicht, dass das Unternehmen in der Zwischenzeit darauf aus ist, sich anderen Dingen zuzuwenden, spezieller der Hexer. CDPR enthüllte heute Hexer 3 Es wurden über 40 Millionen Exemplare ausgeliefert, wobei über 65 Millionen Exemplare für die gesamte Serie verkauft wurden. Da das nächste Spiel in dieser Serie entwickelt wird, hat es auch Pläne für weitere Updates jwent Und The Witcher: Die KillerbestieNeu jwent Mein Spin-off, ein unangekündigtes Projekt des kürzlich erworbenen Bostoner Studios, The Molasses Flood, und die Veröffentlichung der nächsten Generation von Hexer 3.
Diese neueste Version wurde von diesem Sommer zurückgezogen, nachdem die CDPR gestern enthüllt hatte Es wurde von Sabre Interactive mit Sitz in Russland entwickelt Und fertig zu Hause. Trotz des Fehlens eines neuen Veröffentlichungsfensters sagte das Unternehmen, es sei unfair, es als „auf unbestimmte Zeit überfällig“ zu bezeichnen, und sagte, es brauche einfach mehr Zeit, um die verbleibende Arbeit zu bewerten. „Niemand sagt, dass sich das Spiel wegen einer großen zeitlichen Lücke vor uns verzögert“, sagte Michal Nowakowski, Senior Vice President of Business Development.
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