November 24, 2024

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Hideki Kamiya, Mitbegründer von Platinum Games, verrät, warum er das Studio verlassen hat

Hideki Kamiya, Mitbegründer von Platinum Games, verrät, warum er das Studio verlassen hat

Mehr als zwei Monate nach seinem Ausscheiden aus Platinum Games hat Hideki Kamiya, Mitschöpfer von The Wonderful 101 und Regisseur von Bayonetta, den Grund für seinen Ausstieg aus dem Studio verraten. In einem neuen Interview mit IGNKamiya sagte der Veröffentlichung, dass er sich entschieden habe zu gehen, „weil ich das Gefühl hatte, dass die Richtung, in die sich das Unternehmen bewegte, anders war als meine Vorstellungen als Entwickler.“

„Ohne dieses Element des Vertrauens könnte ich dort nicht weiterarbeiten, also bin ich gegangen, damit ich auf die meiner Meinung nach richtige Weise weiterarbeiten kann“, sagte Kamiya. „Ich betrachte Spiele nicht als Produkte, sondern als Kunstwerke. Ich möchte meine Kunst in Spiele einbringen und Spiele präsentieren, die nur Hideki Kamiya machen konnte, damit die Spieler die Spiele von Hideki Kamiya genau so genießen können, wie sie sind.“

„Ich habe beschlossen, das Unternehmen zu verlassen und meinen eigenen Weg zu gehen, um weiterhin Spiele zu entwickeln, die die Entwickler widerspiegeln, die sie gemacht haben.“

Kamiya gab im September bekannt, dass er das Unternehmen verlässt. Sein letzter Tag war der 12. Oktober und am selben Tag gab er bekannt, dass er einen YouTube-Kanal gestartet hatte. Während seines letzten Monats bei Platinum, seines Abschieds und der Gründung von Hideki Kamiyas Kanal gab Kamiya den Grund für das Verlassen des Studios nicht preis, was die Fans über die Entscheidung wunderte. Dank dieses neuen Interviews mit IGNWir wissen jetzt, dass es eine Frage der kreativen Ausrichtung war.

Im Interview sagte Kamiya, dass er viele ausführliche Gespräche mit dem Präsidenten des Platinum Clubs, Atsushi Inaba, über seinen möglichen Abgang geführt habe und sich erst nach der Vereinbarung am Montag für einen Abgang entschieden habe.

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„Auch als Leiter des Unternehmens hatte Inaba seine eigenen Überzeugungen“, sagte Kamiya. IGN. „Obwohl seine Überzeugungen von meinen abwichen, sprachen wir ausführlich darüber und waren daher mit dem Ergebnis, das wir erzielt haben, zufrieden.“

Kamiya sagte, die Reaktion der Entwicklungsteams von Platinum sei traurig gewesen, einige hätten sogar in seinem Büro geweint, als sie mit ihm darüber gesprochen hätten. Trotz der Trauer sagte Kamiya, dass er seine Entscheidung zum Rücktritt nicht bereut habe.

Um mehr über Kamiyas Tod, seine Zukunft und seine Gedanken zur Entwicklung des Spiels zu erfahren, schauen Sie hier Unbedingt lesen IGN Das vollständige Interview finden Sie hier.

Bevor Kamiya im Februar 2006 Platinum mitbegründete, arbeitete er an der Resident Evil-Serie von Capcom, wo er bei der Planung und Regie des ersten Spiels half, sowie an der Devil May Cry-Serie. Er führte auch Regie beim ersten Viewtiful Joe-Spiel, dann bei Okami im Jahr 2006 im Clover Studio von Capcom. Capcom schloss Clover später in diesem Jahr, aber Platinum war bereits mehr oder weniger unter dem Namen Seeds, Inc. etabliert. Später wurde es in Platinum Games umbenannt und der Rest ist Geschichte.

Kamiya verlässt Platinum mehr als 17 Jahre nach der Gründung zusammen mit Shinji Mikami, der nicht mehr da ist und Tango Gameworks Anfang des Jahres verlassen hat, und Atsushi Inaba, dem CEO des Studios.

Während Sie darauf warten, herauszufinden, was Kamiya als nächstes vorhat, lesen Sie weiter Detektivspiel Schauen Sie sich Bayonetta an und lesen Sie dann unsere Gedanken zu The Wonderful 101. Lesen Sie weiter Detektivspiel Rezension zu Bayonetta 3 Lesen Sie als Nächstes unsere Rezension zu Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon.

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[Source: IGN]


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