Eine Welle von Gerüchten hat die erste fischschwanzförmige Konsole von Sony erfasst, wobei sich die Spekulationen darauf konzentrieren, dass nächstes Jahr eine PS5 Pro mit einer verbesserten CPU und GPU auf den Markt kommt, die dazu beitragen dürfte, dass sie sich von allen anderen derzeit auf dem Markt erhältlichen hochkarätigen Konsolen abhebt .
Anonymer Benutzer eingeschaltet Resetera-Foren Und es sind noch mehr Leute dran Twitter Er behauptete, dass die PS5 Pro intern Projekt „Viola“ genannt werde. Die kommende Konsole wird weiterhin dieselbe AMD Zen2-CPU verwenden, diese wird jedoch von 3,5 GHz auf 4,4 GHz übertaktet. Die dramatischste Änderung findet auf der GPU-Seite statt, wo die APU Zugriff auf die RDNA3-Architektur von AMD erhält. Genauer gesagt ist es in erster Linie RDNA3, hat aber Zugriff auf beschleunigtes Raytracing von RDNA4. WCCFTech Zum ersten Mal wurden zahlreiche neue Details zum kommenden Konsolen-Update bekannt gegeben.
Ihr Kilometerstand wird – und sollte – davon abhängen, wie zutreffend diese Gerüchte sind, aber sie kommen zu einem interessanten Zeitpunkt. Tom Henderson von InsiderGaming, der als Erster Gerüchte über … zurückgewiesen hat PS5 Slim, zwitschern Am Montag mutmaßte Sony bereits, dass diese Spezifikationen durchgesickert seien, da das Unternehmen Entwicklungskits an Drittentwickler übergeben habe. Gerüchten zufolge ist eine Enthüllung für September 2024 geplant, die vollständige Veröffentlichung später im Jahr, voraussichtlich im November.
Die sogenannte „Dreifaltigkeit“ der Designphilosophie der angeblichen PS5 Pro konzentriert sich auf Raytracing-Verbesserungen, schnelle Speicherung und Hochskalierung. Die Upgrade-Verbesserungen sind auf den AMD XDNA2 AI-Kern zurückzuführen, den das Unternehmen letzte Woche vorgestellt hat. Gerüchten zufolge behält die PS5 die gleichen 15 GB Speicher wie die G6, erhält aber eine Geschwindigkeitssteigerung von 14 auf 18 GB pro Sekunde.
All dies bedeutet, dass die PS5 Pro, wenn die Spezifikationsgerüchte wahr sind, eine geringfügige Verbesserung gegenüber der drei Jahre alten Konsole darstellen könnte, die ausreicht, um sie deutlich leistungsstärker als die PS5 Pro zu machen. Xbox-Serie. Die beschleunigten Raytracing-Verbesserungen sind auf jeden Fall nett und können möglicherweise höhere Bildraten bei 4K-Auflösung unterstützen. Wir kennen immer noch keine Details über den GPU-Takt der kommenden Konsole, ihre Speicherkapazität oder – was am wichtigsten ist – ihren Preis.
Wenn Sie eines davon haben Eine neue, schlankere PlayStation 5 unter dem Weihnachtsbaumerhalten Sie zusätzlich zum schmalen Rahmen tatsächlich etwas mehr internen Speicher – 1 TB im Vergleich zu 825 GB, um genau zu sein. In den Gerüchten wird nicht erwähnt, wie viele TB das Pro-Modell haben wird, aber es wäre sehr schön, eine Erhöhung von 1,5 TB auf 2 TB zu sehen, wenn man bedenkt, wie umfangreich moderne Spiele sind. Sony veröffentlicht PlayStation 4 Pro Im Jahr 2016, zeitgleich mit der Veröffentlichung der PlayStation 4 Slim, verfügte sie über eine bessere CPU- und GPU-Leistung als die Originalkonsole.
Außerdem wurden die Basisspeicheroptionen von 500 GB auf eine Standardfestplatte mit 1 TB erweitert und Unterstützung für Auflösungen bis zu 4K hinzugefügt. Verdammt, wenn wir schon dabei sind, vielleicht kann Sony das Gesamtdesign der PS5 ändern, sodass es nicht so schwierig ist, sie horizontal zu platzieren.
Das vermeintliche „Viola“-Modell wird die mit Abstand leistungsstärkste Konsole zwischen Microsoft und Sony sein. Es bleibt jedoch eine offene Frage, ob Microsoft mit einem Update für die Mid-Gen-Konsole nachziehen wird.
Interne Dateien beziehen sich auf Xbox arbeitet an zwei aktualisierten Xbox Series S-Konsolen Modelle namens „Sebile“ und „Ellewood“, die die Speicher- und WLAN-Funktionen des Geräts aktualisieren. Allerdings sagte Phil Spencer, Chef von Xbox Eurogamer Anfang des Jahres gab es immer wieder das Problem, dass Konsolen aufgrund ihrer langen Entwicklungszyklen hinter den neuesten Spezifikationen zurückblieben.
Daher hat Microsoft möglicherweise davon Abstand genommen, sich an die neueste Hardware anzupassen, insbesondere als es sich um Spencers Unternehmen handelte Er sagte kürzlich Das Unternehmen gibt jährlich mehr als 1 Milliarde US-Dollar aus, um Spiele von Drittanbietern über Game Pass zu unterstützen. Xbox-CFO Tim Stewart hat sich zu Wort gemeldet Der Game Pass ist auf jeder Plattform der Welt zu findeneinschließlich Nintendo- und Sony-Konsolen.
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